2023年2月23日讯:在本世纪初,第六世代主机带来了更为成熟的3D技术,让电影化叙事和3D开放世界等游戏设计从概念走进现实。炫目的声光刺激重塑了玩家们对游戏视觉表现力的认知,让“关卡设计”等游戏术语在一夜之间成为了上个世纪的陈旧玩意。
在这种背景下《密特罗德究极》诞生了。
当时,虽然仍无人可以撼动1994年《超级密特罗德》在2D关卡设计上创下的丰碑,但玩家们已经步入3D世界数年。纵使《密特罗德》系列在2D画面下的登峰造极,但在二维世界闪转腾挪的萨姆斯,也只是3D浪潮下待宰的火鸡。摆在《密特罗德》面前的只有两个选择:赶这个时髦,但可能和许多跟风作品一样被玩家口诛笔伐,或埋进名为名人堂的“坟墓”从此再无新作。
《荣誉勋章:联合袭击》让FPS游戏开始走向电影化
最终,任天堂选择了前者,